เมื่อเดือนที่แล้วมีข่าวลือว่า PlayStation 5 Pro กำลังจะเปิดตัว และล่าสุดมีรายงานในวันนี้ออกมายืนยันเรื่องดังกล่าวอีกครั้ง พร้อมทั้งเพิ่มรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเครื่องเล่นเกมคอนโซลรุ่นโปรใหม่นี้ด้วย โดยระบุว่าตอนนี้ Sony กำลังอยู่ในขั้นตอนที่ให้นักพัฒนาตรวจสอบให้แน่ใจว่าเกมของพวกเขาเข้ากันได้กับ PS5 Pro ที่กำลังจะมาถึงได้จริง โดยเน้นที่การมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุง Ray Tracing ให้ดียิ่งขึ้นอีกด้วย
PS5 Pro มีชื่อรหัสว่า Trinity และกล่าวกันว่าจะอัพเกรด GPU ให้ทรงพลังขึ้นและมีโหมด CPU ที่เร็วขึ้น การปรับปรุงในรุ่น Pro ทั้งหมดนี้จะทำให้คอนโซลสามารถเรนเดอร์เกมโดยเปิดใช้งาน Ray Tracing ได้มากขึ้น หรือเข้าถึงความละเอียดและอัตราเฟรมที่สูงขึ้นในบางเกม
การเรนเดอร์ GPU จะเร็วกว่า PS5 ที่ไม่ใช่รุ่น Pro ประมาณ 45% โดยตามเอกสารที่หลุดมามีการสรุปคุณสมบัติของคอนโซลใหม่ อย่างเช่น GPU จะมีขนาดใหญ่ขึ้นและจะใช้หน่วยความจำที่เร็วขึ้นเพื่อปรับปรุง Ray Tracing ซึ่งจริงๆ แล้ว Sony ตามเอกสารดูเหมือนจะค่อนข้างภูมิใจนำเสนอเกี่ยวกับการใช้ "สถาปัตยกรรม Ray Tracing ที่ทรงพลังยิ่งขึ้น" ในเอกสารที่กล่าวมาข้างต้นอย่างมาก
และแม้ว่ารุ่น PS5 Pro จะเปิดตัวแล้วในฐานะรุ่นระดับ High-End แล้วก็ตาม สำหรับรุ่น PS5 ธรรมดาก็จะยังคงวางจำหน่ายต่อไปหลังจากเปิดตัว นอกจากนี้ แน่นอนว่ารุ่น Pro จะมีราคาแพงกว่าอย่างเห็นได้ชัด และ Sony ต้องการให้นักพัฒนามีเกมแพ็คเกจเดียวที่จะรองรับทั้งสองเวอร์ชั่น
นอกจากนี้ นักพัฒนาคาดว่าสามารถสั่งซื้อชุดทดสอบ test kits ได้แล้ว และ Sony ต้องการให้ทุกเกมที่ส่งเข้ารับการรับรองตั้งแต่เดือนสิงหาคมเป็นต้นไปจะเข้ากันได้กับ PS5 Pro และมีข่าวลือว่าเครื่องเล่นเกมระดับโปรรุ่นใหม่ของ Sony จะเปิดตัวในช่วงปลายปีเพื่อให้ทันเทศกาลชอปปิ้งปลายปีนั่นเอง
ในส่วนของ CPU จะเหมือนกับใน PS5 ที่ไม่ใช่รุ่น Pro ครับ แต่จะเพิ่มโหมดใหม่ที่ทำให้สามารถรันนาฬิกาได้เร็วขึ้นเป็น 3.85GHz มากกว่ารุ่นปกติที่ความเร็ว 3.5GHz ประมาณ 10% สิ่งที่น่าสนใจคือโหมดนาฬิกาที่สูงกว่านั้นจะต้องใช้พลังงานมากขึ้นเพื่อจัดสรรให้กับ CPU ซึ่งหมายความว่า GPU จะได้รับน้อยลง ซึ่งในโหมดนี้ GPU จะถูกดาวน์คล็อกประมาณ 1.5%
แบนด์วิธหน่วยความจำจะอยู่ที่ 576GB/s ในรุ่น Pro เพิ่มขึ้นจาก 448GB/s ใน PS5 และระบบหน่วยความจำก็จะมีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเช่นกัน เกมจะสามารถใช้หน่วยความจำระบบเพิ่มเติม 1.2GB บน PS5 Pro โดยรวมสูงสุด 13.7GB (เทียบกับ 12.5GB ในเวอร์ชันที่มีอยู่)
PS5 Pro ยังจะมาพร้อมกับ "สถาปัตยกรรมแบบกำหนดเองสำหรับการเรียนรู้ของเครื่อง" และรองรับการคำนวณ 8 บิต 300TOPS โซลูชันการลดขนาด PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) ของ Sony จะใช้หน่วยความจำประมาณ 250MB และจะทำให้เกิดความล่าช้าประมาณ 2ms เมื่อขยายขนาดจาก 1080p เป็น 4K และบริษัทกำลังทำงานเพื่อรองรับความละเอียดสูงสุด 8K อีกด้วย
source: gsmarena