.jpg)
Ray Tracing เป็นจุดขายที่สำคัญสำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อปและเกมคอนโซลรุ่นที่วางขายในปัจจุบัน และแล้วในที่สุกมันก็บนมือถือโดย ARM ได้เปิดตัวชิปประมวลผลกราฟิกซีรีย์ใหม่ที่มีชื่อว่า Immortalis

Immortalis G715 เป็นชิปประมวลผลกราฟฟิกตัวแรกของ ARM ที่มี Ray Tracing ในระดับาร์ดแวร์ถ้านับจาก G710 ที่เปิดตัวเมื่อปีที่แล้วสามารถทำได้ในระดับซอฟต์แวร์ซึ่งในการใช้พื้อที่ของ Ray Tracing นั้นก็ใช้เพียง 4% ของพื้นที่หลักของ shader แต่มีปรับปรุงประสิทธิภาพได้มากถึง 300%
.jpg)
จริงๆ เขาเปิดเผยข้อมูลออกหมาเยอะมากแต่ผมขอรวบสั้นๆ ว่ากรมาถึงของ Ray Tracing ของ G715 นั้นจะช่วยยกระดับเกมบนมือถือให้สูงขึ้น ทางผู้พัฒนาสามารถทำให้ภาพของเกมมือถือสวายงามได้ใกล้เคียงเกมบนพี่ซีหรือคอนโซลได้เลย ส่วนทางฝั่งผู้บริโภคนั้นก็จไดเรับประสบการณ์ใหม่กับเกมมือถือแบบที่เคยเจอมาก่อนแน่นอน
.jpg)
ที่มา : gsmarena