ในปัจจุบันสมาร์ทโฟนสำหรับเล่นเกมแทบทุกรุ่นมาพร้อมชิปเซ็ต Snapdragon แทบทั้งสิ้น ตามคำบอกเล่าของ Qualcomm แต่สำหรับตลาดเครื่องเล่นเกมพกพาอย่างเช่น Nintendo Switch นั้นตอนนี้ยังไม่มีผู้ผลิตชิปเซ็ตเจ้าตลาดแต่อย่างใด
นั่นจึงทำให้ Qualcomm เปิดตัวชิปเซ็ตตัวแรกสำหรับเครื่องเล่นเกมพกพา คือ Snapdragon G3x Gen 1 ซึ่งรายละเอียดชิปนั้นยังไม่เปิดเผยออกมาเท่าไหร่ บอกแค่เพียงว่าเป็นชิปที่พัฒนาขึ้นบนพื้นฐานของชิปเซ็ตบนสมาร์ทโฟนที่บริษัทเชี่ยวชาญ เช่นเดียวกับ Snapdragon XR2 ที่ขับเคลื่อนชุดหูฟัง Oculus Quest 2 VR
Qualcomm บอกว่า ต้องการให้นักพัฒนามีแพลตฟอร์มที่พวกเขาสามารถสร้างคอนเท้นต์เกมได้ก่อนแล้วจึงให้ OEM สร้างคอนโซลมือถือสำหรับนักเล่นเกมที่จะซื้อ ด้วยเหตุนี้จึงได้ร่วมมือกับ Razer บริษัทที่มีประสบการณ์มากมายในการสร้างอุปกรณ์เล่นเกม เพื่อสร้าง Snapdragon G3x Handheld Development kit นั่นเอง (แต่จะไม่วางขายทั่วไปครับ จะให้เฉพาะนักพัฒนาเท่านั้น)
Snapdragon G3x Handheld Development kit มาพร้อมจอแสดงผล 120Hz HDR OLED ที่ขับเคลื่อนโดย GPU Adreno อันเป็นเอกสิทธิ์ รองรับกราฟิก 1080p ที่ 120fps และระบบจะใช้การระบายความร้อนแบบแอคทีฟเพื่อประสิทธิภาพที่สม่ำเสมอ นอกจากนี้ยังมีแบตเตอรี่ขนาด 6,000mAh ในตัว แน่นอนว่า OEM แต่ละรายอาจต้องการกำหนดค่าความจุของแบตเตอรี่และความสามารถในการชาร์จอย่างรวดเร็วได้เอง และอุปกรณ์ได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงหลักสรีรศาสตร์เพื่อให้สามารถเล่นเกมได้นานโดยไม่เมื่อยล้า
ตอนนี้ Qualcomm กำลังมุ่งเน้นไปที่ Android เป็นระบบปฏิบัติการเพื่อขับเคลื่อนแพลตฟอร์ม G3x ก่อนเปิดให้รองรับแพลตฟอร์มอื่นๆ ในอนาคต (เช่น SteamOS เป็นต้น) แต่ตอนนี้เกมส่วนใหญ่อยู่บน Android และส่วนใหญ่ใช้การควบคุมหน้าจอสัมผัส ดังนั้น Qualcomm จึงเป็นพันธมิตรกับบริษัทที่เชี่ยวชาญด้านการควบคุมบนหน้าจอกับจอยสติ๊ก ปุ่ม และทริกเกอร์ของฮาร์ดแวร์
แพลตฟอร์ม G3x จะรองรับคอนโทรลเลอร์แบบเนทีฟ และจะนำเสนอคุณสมบัติขั้นสูงบางอย่าง เช่น ระบบสั่นแบบสเตอริโอ นอกจากนี้ แม้ว่าเกมส่วนใหญ่ตั้งใจให้ทำงานบนอุปกรณ์เอง แต่การสตรีมเกมจะได้รับการสนับสนุนแบบเนทีฟด้วยเช่นกัน
และไม่ว่าจะเป็นการสตรีมจากพีซีหรือคอนโซล หรือจากบริการคลาวด์ เช่น Xbox Game Pass ชิปเซ็ต G3x Gen 1 จะใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติการเชื่อมต่อ Snapdragon เพื่อรองรับการทำงานร่วมกับ Wi-Fi 6E เพื่อการเชื่อมต่อที่รวดเร็ว และมีความหน่วงต่ำในการที่บ้าน และรองรับโมเด็ม 5G mmWave สำหรับการเล่นในระหว่างการเดินทาง
นอกจากนี้ยังมีเว็บแคม 1080p ที่ด้านหน้า ดังนั้นสตรีมเมอร์จึงสามารถบรรยายขณะเล่นเกมได้โดยไม่ต้องใช้ฮาร์ดแวร์เพิ่มเติม
นอกจากจะใช้บนเครื่องเล่นเกมพกพาแล้ว Qualcomm ยังคาดว่าจะได้เห็นชิปเซ็ตนี้ถูกใช้บนไมโครคอนโซล กล่องรับสัญญาณ และแม้แต่สมาร์ททีวีแบบแท่ง stick อีกด้วย ส่วนชุดพัฒนายังสนับสนุน DisplayPort ผ่าน USB-C เพื่อให้สามารถส่งสัญญาณออกไปยังทีวี 4K ได้ และพอร์ต USB-C ยังสามารถใช้เพื่อจ่ายไฟให้กับอุปกรณ์เสริม AR/VR ได้อีกด้วย
ที่ผ่านมาเกมบนมือถือสามารถสร้างรายได้จากตลาดเกมได้เพียงประมาณครึ่งเดียว หรือประมาณ 90 พันล้านดอลลาร์ในปีนี้ นี้จึงเป็นเป้าหมายสำคัญของ Qualcomm ที่จะขยายตลาดไปยังวงการเกมพกพา และเครื่องคอนโซลขนาดเล็กต่อไป
source: gsmarena